League of Legends Patch 7.23 With New Champion Zoe Is Live

League of Legends: обновление 7.23 и новый чемпион Зои

League of Legends: обновление 7.23 и новый чемпион Зои

Riot выпустили новое обновление для League of Legends, в котором добавили нового героя Зои и новый игровой режим Перегрузка, а также изменили баланс некоторых героев и предметов. Ниже представлены основные изменения обновления.

Чемпионы

Зои

Звездная посланница Зои появится в обновлении 7.23! Вы можете узнать больше о новом чемпионе на этой странице.

Грагас

Основные показатели

  • ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ НАЧАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ: 8% (скорость атаки на 1 уровне: 0,625 ⇒ 0,675).

Иллаой

Вестница древнего божества (пассивное умение)

  • Щупальце больше не прерывает атаку, если враг, выбранный целью для удара, умирает.

Жестокий урок [W]

  • То же, что и выше: щупальца, которые должны ударить врага Иллаой, нанесут удар, даже если цель умерла во время прыжка Жестокого урока.
  • Автоатаку, усиленную Жестоким уроком, больше нельзя отменить (по аналогии с другими усиленными атаками).

Джинкс

Огненные кусаки! [E]

  • У врагов, обездвиженных Огненными кусаками, прерывается действие любых активных умений перемещения.

Раммус

Основные показатели

  • БАЗОВАЯ БРОНЯ: 40 ⇒ 36

Шивана

Основные показатели

  • БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ: 69 ⇒ 66

Талия

Основные показатели

  • СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ: 87 ⇒ 90
  • СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ БРОНИ: 3 ⇒ 3.5

Руны

Призыв Пушинки (ключевая руна Колдовства)

  • БАЗОВЫЙ УРОН: 20-60 (на уровнях 1-18) ⇒ 15-40 (на уровнях 1-18).
  • Пушинка теперь выбирает правильный тип адаптивного урона в зависимости от ваших показателей.

Хищник (ключевая руна Доминирования)

  • ПЕРЕЗАРЯДКА: 180-120 секунд (на уровнях 1-18) ⇒ 150-100 секунд (на уровнях 1-18).

Тотем-зомби (Доминирование)

  • За уничтожение Тотема-зомби дается 1 золотая.

Башни

  • Здоровье всех башен в Ущелье призывателей увеличено на 300 ед.
  • Миньоны наносят на 50% ⇒ 40% меньше урона башням.
  • Через 20 минут игры скорость передвижения миньонов увеличивается на 25. Это изменение появится в игре спустя какое-то время после выхода обновления, чтобы мы смогли с большей точностью оценить его влияние на игру.

Новый игровой режим: «Перегрузка»

Вступите в бой насмерть 3x3 – только для стрелков – во время события "ПРОЕКТ: Охотники". Уничтожьте пять энергоботов, чтобы перегрузить свою команду, подарив ей неуязвимость, повышенную скорость передвижения и большее число очков за убийства чемпионов. Если перегрузку получат ваши враги, прячьтесь в тенях, пока не закончится действие их заряда. Убийство дает одно очко. Убийство во время действия перегрузки дает пять очков. Побеждает команда, первой набравшая 50 очков.

Награды

Первая победа дня

  • 575 ед. опыта ⇒ 50 ед. синей эссенции + 400 ед. опыта.

Выше 30-го уровня

  • Кривая роста уровней нормализуется после 50-го уровня. Раньше для каждых последующих 10 уровней нужно было накопить больше опыта по сравнению с 10 предыдущими – и так с 50 по 150 уровень.

Вкладка "Образы" в разделе "Коллекция"

Теперь вы можете просмотреть и отсортировать все свои образы в одном месте!

  • Сортируйте свою коллекцию образов по чемпиону, мастерству, рангу, теме или дате приобретения.
  • Включите параметр "Показывать не приобретенные" и покупайте образы напрямую из коллекции.
  • Щелкните по любому образу в коллекции, чтобы увидеть его полноразмерную картинку. Если для образа существуют цветовые схемы, вы можете просмотреть и купить еще и их.

Если вы хотите ознакомиться с полным списком изменений, перейдите по ссылке.