PlayerUnknown’s Battlegrounds: обновление #6
PlayerUnknown’s Battlegrounds: обновление #6
PlayerUnknown’s Battlegrounds получила шестое обновление, в котором были предприняты некоторые шаги на пути к улучшению производительности и системы жалоб, а также было исправлено множество ошибок. В своём блоге разработчики также анонсировали отказ от своей прежней идеи ограничить возможность играть пользователям с высоким пингом, вместо этого они хотят, чтобы подбор соперников происходит согласно их пингу – игроки с высокой скоростью отклика будут играть друг с другом, а игроки с высоким пингом – отдельно, при этом приоритет будет отдаваться игрокам с хорошим пингом. Это нововведение станет доступно для тестирования позднее на этой неделе.
Список изменений
Мир
- Некоторые заборы на Miramar были заменены на неразрушающиеся заборы или стены для оптимизации клиента.
Игровой процесс
- Теперь во время полёта на самолёте нельзя посмотреть внутрь самолёта. Это сделано с целью улучшения производительности клиента и сервера на ранних стадиях игры.
- Другие игроки станут видимыми после того, как покинут самолёт.
- Во время полёта на самолёте вы сможете узнать количество его пассажиров с помощью нового элемента интерфейса, который находится в нижнем левом углу экрана.
Повторы
- При отправке жалобы на игрока при просмотре повтора клиент будет автоматически прикреплять к ней запись матча длиной в минуту.
- Невозможно пожаловаться из повтора, который был создан более недели назад.
- Невозможно пожаловаться на одного и того же игрока несколько раз из одного повтора.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть от падания при преодолении препятствий;
- Исправлена ошибка, из-за которой после переподключения к игре прицеливание происходило неверно;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал урон после выхода из транспорта на большой скорости, если он вошёл в него из положения лёжа;
- Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из транспорта (пассажирское место) при использовании средств исцеления/энергетиков отображалась неверная анимация. Это происходило в том случае, если игрок вошёл в транспорт с положения лёжа.
Другое
- Сделаны изменения с целью предотвращения использования чита, который уменьшал время использования исцеляющих средств и энергетиков.