Valve представили дополнительные изменения для системы подбора матчей в Dota 2
Valve представили дополнительные изменения для системы подбора матчей в Dota 2
Valve продолжают активно экспериментировать над системой подбора игр в Dota 2 с целью улучшения качества матчей. С последним обновлением система подверглась следующим изменениям:
- В группах с игроками ранга Immortal система будет приравнивать рейтинг всех игроков к наивысшему в группе;
- Группы, состоящие из пяти человек, будут играть исключительно против таких же групп;
- Игроки, играющие в одиночку, будут попадать в матчи где команды состоят либо из пяти одиночных игроков, либо их трёх одиночных игроков и двух игроков в группе;
- Система теперь будет делать больший упор на то, чтобы игроки поддержки не имели наивысший рейтинг в команде;
- Количество звёзд у каждой медали было уменьшено с 7 до 5 – из-за этого медаль большинства игроков повысится;
- Медали игроков больше не будут оставаться на наивысшей точке за сезон. Теперь в случае, если игрок понизит свой рейтинг более чем на одну звезду от своего максимума, его медаль будет измена соответственно;
- Послематчевой экран теперь будет отображать среднее и максимальное время поиска игроков в данном матче, а также общую статистику по рейтингу поведения участников матча. Помимо этого, игроки будут отображаться в списке в зависимости от их позиции;
- После матчей игроки опять смогут проходить специальные опросы, в которых они смогут оценить впечатления от игры;
- Игроки с рейтингом поведения ниже 3000 больше не смогут пользоваться голосовым или текстовым чатом;
- Допустимый разброс рейтинга внутри группы был уменьшен с 2800 до 2000.
Помимо вышеперечисленного, разработчики также внесли существенные изменения в код системы подбора игр, которые должны улучшить работу системы с большим количеством игроков в очереди, а также помочь с распознаванием бустеров и эксплойтеров. В будущем матчмейкинг останется одним из главных приоритетов для разработчиков, они также обещают обратить внимание на опыт новых игроков.
Valve начали экспериментировать с системой подборов матчей в Dota 2 этим летом, когда представили поиск по ролям.